1 Имя
Шикамару
2 Фамилия
Нара
3 Возрост
13 лет в 1 сезоне, 15 лет во 2 сезоне
4 БИО
Первоначально по званию он был Гэнин, который в последствии был повышен до Тюнин. Сикамару родом из клана пастухов оленей и манипуляторов тенью. Его основная техника – это «Техника контроля тени»; позже был обучен своим отцом технике «Техника удушья тенью», которая является её следующим уровнем.
Шикамару — прекрасный стратег; несмотря на то, что его учитель Асума Сарутоби постоянно играет с ним в сёги, наставнику ещё никогда не удавалось обыграть мальчика. Асума, из-за любопытства, дал ему пройти IQ-тест, который показал, что Шикамару был гением и имел коэффициент интеллекта, превышающий 200. У Шикамару есть привычка закрывать глаза и соединять пальцы рук, формируя квадрат, таким образом он может сосредоточиться и продумать новую тактику. При таких условиях он в состоянии, за пару минут, оценить более ста различных тактик и выбрать самую эффективную.
Шикамару родом из клана Нара, знаменитого своими медицинскими познаниями и техникой управления тенями. С малого возраста отец учит его специфическим джутсу клана. В положенное время Шикамару поступает в Академию, заканчивает ее без особых видимых успехов (ему просто лень было их показывать), заканчивает Академию в 13 лет - становится генином. Зачислен в команду с Ино Яманако и Чоужи,сенсей - Асума Сарутоби (дзенин). Выполняет миссии с этой командой...На экзамене на звание чунина показывает незаурядные способности и единственный получает звание чунин. После назначения нового Каге , Шикамару назначается командиром отряда, целью которого было возвращение в деревню Саске Учиха. Отряд с помощью тройки из Песка уничтожает 5ку Звука, но Саске не возвращает. После ухода Наруто из дерени, Шикамару становится инструктором в академии. Получил в аниме сообществе на Ливинтернет звание Мистер Ленивец №1
5 Характер
Ленивый, невозмутимый, но настроение всегда средне-паршивое (не показывает эмоций). Несмотря на все это, IQ Шикамару зашкаливает за 200,т.е. он может предсказывать бой на несколько шагов вперед... благодаря своей наблюдательности быстро разгадывает намерения врага и даже принцип действия незнакомых ему джутсу, заманивает врага в ловушку обманными ходами. Настроение у Шикамару, похоже, тоже всегда одно - этакое средне-паршивое. Но под этой маской ворчуна и лентяя скрывается один из самых мощных интеллектов селения
6 Внешность
картинку см. в ниже
Средний для его возраста рост, но не выше сверстников, в большинстве случаев даже ниже. Длинные черные волосы, завязанные сзади в хвост. Черные проницательные глаза, как будто его что-то раздражает.
7 Техники
•Теневая ловушка — попавший в ловушку человек не может двигаться и копирует движения того, кто управляет тенью.
•Техника удушения — усовершенствованная версия Теневая ловушки. Позволяет тени давить на материальные объекты (например, удушать или ломать конечности).
•Теневой двойник — Шикамару вызывает двойника который помогает ему в сражении при контакте с противником двойник связывает тенью
•Теневой сюрикен — Пользователь кидает два сюрикена,таким образом,первый накрывает второй,и кажеться будто кинут только один сюрикен
•Теневой удар — Шикамару подбрасывает верх световой скрол при взрыве его тень резко увеличивается и атакует противника
•Теневые иглы — из тени Шикамару появляюца иглы
•Теневая вышивка — пользователь создаёт нити выходящие из его тени, которые могут атаковать противника
•Теневые тиски — тень Шикамару окутывает противника и зжимает его таким обрахом атакуя
8 Наставник
Асуме Сарутоби
9 Арсенал
10 Кунаев, 30 сюрикенов.
10 Частота посещения
Каждый день
11 Желаемый статус
Лень моё дзюцу